P2E를 PAE로 이끌 게이밍 메타버스 ‘$ARTY’

관리자
2022-10-28
조회수 4159

안녕하세요, 뉴 웨이브(New Wave🌊)입니다.

오늘도 세상에 이는 새로운 물결, 들여다보겠습니다.


Artyfact($ARTY)란?

사진= Artyfact 백서(Whitepaper) 첫 화면

여태까지 P2E(Play to Earn) 게임은 재미와 수익 모두 잡는 데 어려움을 겪었습니다.

하지만 오늘 소개해 드릴 ArtfactAAA(Triple-A Game)급 품질의 게임에서 게임파이(GameFi)까지 누릴 수 있는 ‘Web3 Gaming Metaverse입니다.

그리하여 Artyfact는 다른 GameFi 프로젝트와 차별화되는 흥미진진한 고품질 게임으로 가장 잘 알려져 있으며, Artyfact 플레이어는 기존의 AAA급 게임에서 Artyfact 메타버스 토큰인 $ARTY를 벌 수도 있죠.

하지만 여기서 괄목할 것은, 이 프로젝트는 돈을 버는 것(Earn)보다 게임 경험(Play)을 가장 우선시하겠다는 ‘게임의 본질’을 지켜낸 데 있을 겁니다.


가장 실제 같은 세계

기존 P2E 프로젝트에는 여전히 많은 단점을 가지고 있어요. 특히 게이머들은 고품질 그래픽을 요구한다는 건데, Artyfact는 가장 진보된 실시간 실사 영상과 몰입형 경험을 제공할 수 있다고 믿어지는 언리얼 엔진5를 사용하여 구축된 최초의 메타버스입니다.

위 사진을 보시면 사진처럼 보이지만, 올해 2분기에 출시된 언리얼 엔진5로 구현한 게임 속 이미지입니다.

위 표를 보시면, Artyfact는 샌드박스 디센트럴랜드와 GTA 온라인 플랫폼과 비교했을 때 장점이 두드러지게 보입니다. Artyfact 안에는 게이머부터 NFT 수집가, 아티스트, 인플루언서, 브랜드 등 다양한 참가자들이 다양한 게임 경험과 수익 기회를 누릴 수 있다는 데 특별하고요.

<영상> 02:00부터 보시면, 3D NFT 마켓플레이스가 메타버스 내에 통합되었습니다.


게임 속 현실과 게임, 두 개의 월드

Artyfact는 디지털 토지 소유권과 자체 경제를 갖춘 가상 세계입니다.

더불어 아바타, 무기 스킨, 가상 자산, 옷과 같은 NFT를 구매 및 거래할 수 있을 뿐만 아니라(게임 속 모든 아이템은 NFT) 흥미롭게도 게임 내에, ‘도시’와 ‘게임’ 지역을 구분해 뒀는데요.

도시지역에서는 NFT 전시회 및 3D 마켓플레이스에 참석하고 NFT, 가상 토지, 부동산 및 의류를 구매할 수 있답니다. 또한 유/무료 회의를 만들고, 콘서트, 가상 런웨이 쇼, 학습활동을 지원하는 클래스와 같은 이벤트에 참석할 수 있어요.

게임지역에서는 사진처럼, 돈을 벌기 위한 특별 경기장이 있습니다. 즉, 도시지역은 현실 세계를 옮겨놓은 가상현실이라면, 게임지역은 도시지역에서 돈을 벌기 위해 또 다른 메타버스로 들어가게 되는 구조인 건데요.

꼭, 스티븐 스필버그 감독의 영화 <레디 플레이어 원>이 떠오릅니다.


$ARTY

게임 지역에 참여하려면, 플레이어들은 $ARTY를 기부해야 하며, 기부금들은 게임의 승자들이 상금으로 가져갑니다. 프로젝트는 몰입감을 극대화한 경험을 제공하기 위해 VR 지원도 하며, 플레이어는 Artyfact에 입장할 때 사용할 기기만 선택하면 돼요.

ARtyfact 메타버스의 기본 토큰인 $ARTY는 1억 개로 고정된 총공급량을 가지며, 화폐는 Artyfact DAO 거버넌스 토큰이자 생태계 모든 활동을 지원하고 있어요.

시민들은 $ARTY를 사용하여 항목 및 서비스에 대한 비용을 지불할 수 있으며, P2E 적립 게임에 베팅하고, 스테이킹 보상을 받고, DAO에서 투표도 하며, 기타 프리미엄 혜택을 이용합니다.

$ARTY는 4단계의 ICO를 진행하는데요. 모든 모금 라운드가 완료되면 토큰은 $0.65에서 거래를 시작되며, 현재는 사진처럼 가장 첫 단계인 사전 판매 기간이라 $0.28에 판매가 이루어지고 있습니다.

사전 판매 이후에는 각각 $40, $44, $44로 3단계 판매가 진행될 예정이고요.


마치며

사실 움직이는 하나의 메타버스 세계를 글로 형언하는 데에는 여러모로 한계가 존재합니다. 언급한 것들은 이 게임 세계가 얼마나 잘 건설되어 있는지, 얼마나 풍부한 게임 경험을 제공해 주는지에 나열이었는데요.

전적으로 P2E가 게임 산업의 주류로 오기 위해서는 킬러앱이 필요합니다. Artyfact가 킬러앱이 될지는 모르겠지만, 상당히 매력적인 프로젝트인 것은 사실이네요. (Demo 영상)

Artyfact는 수익의 20%를 토큰 바이백으로 소각하여 토큰 가치를 올리고, 유통되는 토큰을 줄이기 위해, 높은 이자율을 제공하며 토큰 스테이킹을 장려합니다.

그리고 무엇보다, ‘돈을 벌기 위해’ 플레이하는 기존에 P2E(play to earn) 개념이 아닌, 플레이를 하면서 돈도 버는 PAE(Play And Earn)로서, PAE계 확실한 강자로 거듭날지 기대되는데요. 최근엔 코인텔레그래프나 야후 파이낸스, Benzinga 등 다양한 해외 매스컴에 소개되면서 관심이 쏠리고 있습니다.

모쪼록 프로젝트에 관심이 있으시다면, 이들의 SNS 커뮤니티(twitter, Instagram, Discord, Telegram)를 훑어보시고, 진행 중인 에어드랍 이벤트사전 판매 ICO도 한 번 둘러보시면 좋을 것 같습니다.



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